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Hace ya dos años desde que Yokai Watch 4 se lanzó en Japón para Nintendo Switch, llegando en diciembre de 2019 como Yokai Watch 4+ que incluía la expansión DLC y la cual también se lanzó en PS4, mientras tanto Inazuma Eleven: Great Road of Heroes para Switch y PS4 sigue retrasando ahora hasta 2021 que esperemos que sea su fecha final ya que por fin se han dado los primeros detalles oficiales de este juego que llaman el «definitivo» de la saga y que traerá a todos los personajes importantes de los arcos de Inazuma Eleven, Inazuma Eleven GO y Inazuma Eleven Ares.

De mientras en occidente tenemos otro panorama, Level-5 se puso las pilas para localizar varios juegos los últimos 2 años: Yokai Watch: Blasters y Yokai Watch 3 para Nintendo 3DS y los ports de Nintendo Switch El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios – Edición Deluxe y Snack World: De Mazmorra en Mazmorra. Desde ese último no hemos tenido ningún avistamiento más de más juegos de Level-5 para occidente además de rayos de que Yokai Watch 4 está preparando ya su localización, suponemos que directamente en su versión ++, pero muchos de vosotros os estaréis preguntando que pasan con juegos como Inazuma Eleven GO: Galaxy o el spin-off Yokai Watch: Blasters 2 y hoy vamos a descubrirlo.

Empecemos con el caso más viejo, Inazuma Eleven GO: Galaxy en sus versiones Big Bang y Supernova para Nintendo 3DS, el juego llegó originalmente en 2013 después de Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Llamada/Trueno que llegó a Japón en 2012. Este segundo juego de la trilogía GO si que lo recibimos en 2015 en Europa y 2016 parecía el año perfecto para terminar la trilogía que había terminado 3 años antes en Japón pero… 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, ni una pequeña señal al final del túnel y eso nos dejo a todos a medias como quien diría ya que no recibimos más que el anime de este Inazuma Eleven GO: Galaxy.

Lo gracioso es cuando miramos a América ya que solo el primer juego de la saga ha llegado Y EN 2014, al mismo tiempo que nosotros recibíamos la misma versión del juego que es de la colección La Leyenda de Mark Evans que tan solo se lanzó en Japón para 3DS, Inazuma Eleven 3: La Amenaza del Ogro de esa misma colección y a la vez también recibíamos Inazuma Eleven GO: Luz/Sombra otra vez 2-3 años después que en Japón, mientras que América se conformaba con el primer juego remasterizado 3 años después que nosotros y 6 años después que Japón.

¿A qué viene tanta locura con las localizaciones? En América el fútbol, llamado soccer, no es medianamente popular ya que le sustituye el fútbol americano, lo que nosotros conocemos como rugby, por lo que Level-5 tan solo hizo un intento para ver si era medianamente popular y no salió bien por lo que dejaron de llevar el resto de la saga.

Y ahora volviendo a Europa, la razón porque Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang/Supernova no llegó a Europa 3 años después que Japón como siempre, pues eso es un tema muy divertido, no para nosotros ni para Level-5 pero si para MSC Technologies Systems, esta compañía tenía registrada una marca Galaxy que coincidía obviamente con el nombre del juego y Level-5 en su intento de registrar el juego se encontró con el pastel que había preparado la otra compañía y se surtieron en una batalla legal desde 2015 a 2018, publicando el anime de Inazuma Eleven GO: Galaxy en toda Europa de mientras, al final Level-5 gano pero la batalla terminó muchos años tarde y con un cuerpo que nunca aparecería en el campo de batalla.

2018 fue un año malísimo para Nintendo 3DS, tan solo las localizaciones de juegos japoneses fueron publicadas ya que era lo único que realmente daba beneficio en ella, incluyendo a los dos Yokai Watch que mencione antes, Detective Pikachu y algunos más pero además se le sumo que Level-5 ganó la batalla a finales de año, no al principio y es que en enero de 2019 fue cuando llegó la revelación con Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser+Los esbirros de Bowser que es uno de los juegos peores vendidos de no solo la saga, sino de toda 3DS y es que era verdad, Switch se estaba comiendo a 3DS y ya no era efectiva lanzar nada en 3DS que no viniera acompañado de su port de Switch ya que sino eran pérdidas aseguradas, a Alpha Dream le costo todo el estudio que cerró en parte por culpa de las bajas ventas del remake.

Y esa es la razón por la que aún con el juego ya registrado Level-5 ni se ha atrevido a lanzarlo, además los desarrollos para Switch han encarecido un poco las producciones de la compañía y con Yokai Watch 4 en localización y Inazuma Eleven: Great Road of Heroes en desarrollo con posterior localización está claro que Level-5 prefiere localizar los juegos de Switch a más de Nintendo 3DS que no venderían ni la mitad.

Los animes de Inazuma Eleven Ares No Tenbin y Inazuma Eleven Orion No Kokuin aún no tiene localización tampoco pero eso es por culpa de Arait Multimedia que lleva sin hacer nada con la mayoría de sus licencias desde hace mucho tiempo incluso dando las licencias de Dragon Ball y One Piece a Selecta Vision por que ya no las utilizaban y es posible que lleve en una situación económica peluda desde 2016 por ello, incluso Selecta Vision han mencionado este mismo año que si la liberan ellos mismos se encargarían rápidamente de doblar y lanzar el España esos dos animes pero que no pueden hacer nada ya que Arait la tiene.

Y ahora vamos con Yokai Watch: Blasters 2 que como habréis asumido ya, le ha pasado exactamente lo mismo que a Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang/Supernova, ya que el primero llegó a occidente en 2018 junto a Yokai Watch 3 y el segundo debería haberse lanzado en 2019 pero ahí es cuando empezaron a lanzar todos los ports de Switch ya que obviamente 3DS ya no cundía. Además como extra Blasters 2 no vendió nada bien en Japón y no había signos de que eso fuera a cambiar aquí. 

Y así acaba la historia de como una batalla legal impidió que acabará la trilogía de Inazuma Eleven GO: Galaxy en occidente y de como el lanzamiento de Nintendo Switch acabo con todas las posibilidades de ello y de que Yokai Watch: Blasters 2 llegará a occidente también.

 


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