
Star Fox 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya se podrían considerar historia antigua, son del siglo pasado literalmente y aunque en esta redacción tenemos gente que si había nacido cuando salieron, también tenemos a muchos que nacieron un par de años después o el mismo año que esos juegos salieron y ahora viendo que ha llegado una nueva generación incluso más allá de la nuestra, es totalmente entendible el adaptar videojuegos antiguos que no es que hayan envejecido genialmente para una nueva era. Últimamente ha habido 2 remakes de Nintendo de este año que han venido para responder una sola pregunta ¿cómo atraemos a la nueva generación?

Tanto con Star Fox como con Zelda, Nintendo decidió que una de las formas de hacerlo fue, aún manteniendo básicamente todo el núcleo jugable , haciéndolos más cinematográficos, tanto visualmente como en como cuentan la historia, con elementos que pueden recordar a películas animadas como el duo de peliculas de Super Mario de Illumination, incluyendo también una nueva estética que nos lleva a nuevos estilos artísticos en ambas y doblaje a todos los idiomas.
Creo que esto se debe a que Nintendo entendió algo clave con Nintendo Switch renovando el 80% de sus sagas propias y la llegada de las películas de Mario, las viejas generaciones quieren ver sus sagas vivir en una nueva vida, las nuevas eras también, si quisieran jugar a los originales, ya lo habrían hecho en el NSO y la mayoría no lo hace, por que guste o no, algunos juegos antiguos han envejecido fatal y diciendo esto no paró de acordarme de por ejemplo The Legend of Zelda: Wind Waker y cuando lo jugué yo en su remaster de Wii U, un juego incluso más reciente que Ocarina que me parece estar lleno de elementos jugables que deberían renovarse, aunque su historia y estética sea impresionante y que hasta me costo pasarme en su versión remaster aunque me gustará lo que me mostraba, por que arrastraba todo ese pasado.

Star Fox es también, como he mencionado, otro ejemplo maravilloso, su nueva estética, gráficos y renovación de historia le han dado nueva vida a un juego que ya estaba más que jubilado jugablemente y aunque tanto en Star Fox como en Ocarina para Switch 2 se mantengan problemas arrastrados, por que Nintendo no deja de ser Nintendo y le tienen un respeto impresionante a sus obras antiguas como para hacer lo que muchos otros remakes han hecho, el darle una segunda vida a otros elementos es lo que hace brillar a estos remakes en cuanto a otros. Aunque esta sea la cuarta vez que vivimos Star Fox y Ocarina of Time, realmente vale la pena, por que lo hacemos de otra forma completamente nueva, aún sin tanto cambio jugable.

Ah, y por eso Star Fox para Switch 2 se llama Star Fox y Ocarina of Time Remake se llama Ocarina, sin ningún añadido, por que no son remakes en la vista de Nintendo, sino nuevas interpretaciones para las nuevas generaciones.















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