
Tras varios intentos en el mercado de los videojuegos, por fin podemos decir que Mark Grayson y su pandilla tienen un juego con el que poder lucirse, estamos hablando de InvincibleVS, un nuevo juego de peleas en 2D en combates de tres contra tres al más puro estilo The King of Fighters.
La obra llega además en formato físico gracias a Meridiem Games para PlayStation 5 y Xbox Series, con una edición coleccionista para la sobremesa de Sony. Con 18 personajes jugables y un modo historia con una trama original del juego, InvincibleVS nos ofrece horas de juego en solitario, y especialmente en línea.
Es un videojuego pensado para los fans de la serie y el cómic, ya que no se trata de un título extremadamente complejo como suelen ser los del género. Aquí no nos van a pedir combinaciones de botones y movimientos de stick, la jugabilidad es mucho más simple para contentar al público casual. No es un juego de peleas complejo, pero lo cierto es que no le hace falta.
El inicio del juego es efectivo, tenemos una secuencia cinemática con toda la esencia de Invencible y después un menú rápido. Entre las opciones están el modo historia y arcade para un jugador, el modo versus local y en línea, el de entrenamiento y los extras. En este último vemos todos los desbloqueables que ofrece la experiencia.
Al contrario que otros juegos del género, InvincibleVS es un juego de peleas más accesible para el público. En el caso de PlayStation 5, la versión que hemos analizado, con cuadrado haremos ataques rápidos pero débiles, con triángulo uno medio y con círculo uno fuerte pero lento. Con la X usaremos los ataques especiales del personaje, y dependerá de si solo pulsamos X o si lo pulsamos agachados o en lateral.
Siempre que tengamos una barra de energía completa, los ataques especiales pueden ser más poderosos si mantenemos el gatillo R2. Como se puede ver, no es necesario hacer combinaciones complejas de botones y sticks para generar un ataque, la cantidad se rebaja drásticamente en comparación con el objetivo de hacer un videojuego más inclusivo que todo fan pueda disfrutar.

Eso no quiere decir que sea un juego simple y básico. Si un jugador experimentado sabe sacarle todo el jugo a la jugabilidad puede crear combos increíbles con los que lucirse. Aparte de estos ataques, con L1 y L2 podemos realizar un pequeño ataque con los compañeros, y si mantenemos pulsados el gatillo, cambiar rápidamente a otro y continuar con el combo.
Como única pega, no existe un botón para defenderse, sino que para hacerlo, por ejemplo, si nos atacan desde la derecha, tendremos que movernos hacia la izquierda, hacia atrás. Es un pelín engorroso, pero de alguna forma te acabas acostumbrando.
Cada personaje tiene un estilo de juego: atacar a distancia, en zona, especializado en agarres… Lo importante es crear una combinación equilibrada para conseguir la victoria. Los personajes jugables son los siguientes:
- Invencible
- Omni-Man
- Atom Eve
- Allen el Alien
- Battle Beast
- Rex Splode
- Monster Girl
- Robot
- Dupli-Kate
- Cecil Stedman
- Bulletproof
- Titan
- Thula
- Lucan
- Anissa
- Powerplex
- Conquest
- Ella Mental
Sorprende ver ausencias como Angstrom Levy, los gemelos Mauler, Oliver (probablemente descartado por ser un personaje infantil en un juego de peleas sangriento), Donald Ferguson, Shapesmith, Thragg, Inmortal, entre otros. Probablemente algunos de estos puedan acabar siendo DLCs si al juego le va bien.

Una de las inclusiones al plantel es Ella Mental, un personaje totalmente original de InvincibleVS. Se podría creer que sería relevante en el modo historia, pero desafortunadamente este modo no es que sea el mayor aliciente. Es un modo que te puedes pasar en poco más de una hora y termina con un cliffhanger que deja un sabor de boca algo amargo.
Cuando se anunció el modo historia del título, con una historia completamente original solo para el videojuego, con un nuevo personaje y todo, uno esperaba algo no al mismo nivel que Mortal Kombat, pero sí al menos una historia más detallada, incluso si era un festival de fanservice que, al final, para esto son estos videojuegos.
Por suerte, para seguir disfrutando en solitario, tenemos el modo arcade. Aquí jugaremos en sucesiones de cinco, siete, diez o doce rivales seguidos con posibilidad de guardar la partida por si no podemos continuar. De esta forma, se pueden desbloquear hasta 18 finales de cada personaje, como es costumbre en el género.

Visualmente el título brilla por luz propia. En las secuencias los personajes se mueven con fotogramas clave que casi casi simulan el stop-motion y que además recuerda mucho al estilo de los cómics. Ya en combate todo se juega perfectamente fluido, sin ningún tipo de caídas de fotogramas. Y lo más espectacular, la cantidad de sangre y gore que se muestra.
De hecho, hay opciones para quitar todo este contenido violento explícito, pensado en su mayoría para creadores de contenido que quieran hacer directos o gameplays sin el miedo a la desmonetización. Las animaciones de los personajes están perfectamente trabajadas, muchas recordando al cómic original (o la serie de Prime Video) como las partículas que crea Atom Eve con sus manos para volar.
En cuanto al apartado sonoro y musical, la banda sonora se puede sentir algo genérica ya que no usa la original de la serie. Un aspecto que habría sido genial pero se sobreentiende que por temas de presupuesto podría haber sido complicado es que no cuenta con doblaje español, sino solamente el inglés.

InvincibleVS es un producto pensado para fans. No es un juego que vayan a sacar el máximo partido jugadores experimentados en juegos de peleas como Mortal Kombat, Street Fighter, Guilty Gear o The King of Fighters. Es una obra más accesible, más inclusiva. Podría haber añadido un modo historia mucho mejor que el ofrecido, podría haber contado los sucesos del cómic hasta cierto punto desde una perspectiva diferente.
No obstante, para los fans, es un título que puede servir como una forma de controlar a sus personajes favoritos y pasar un buen rato. Recordemos que gracias a Meridiem Games tenemos las versiones en físico para PlayStation 5 y Xbox Series, con una edición coleccionista para la sobremesa de Sony.


Este análisis se ha realizado desde la versión de PlayStation 5 con una clave que ha facilitado Meridiem Games a VidaoPantalla.
