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Retrasado Star Fox Zero

La semana pasada tomé una decisión importante.

Hemos estado trabajando en el desarrollo de Star Fox Zero para Wii U con el objetivo de publicarlo este año. Aunque el proceso de desarrollo ha progresado correctamente, hemos llegado a la conclusión de que necesitaremos algo más de tiempo para trabajar en áreas como la visualización en dos pantallas, lo cual supone un hito sin precedentes, además de pulir el diseño de niveles y perfeccionar las escenas cinemáticas. A pesar de que hemos alcanzado un punto en el que sería técnicamente posible publicar el juego a tiempo para la época festiva de fin de año, queremos mejorar el juego un poco más para que los jugadores puedan apreciar con mayor facilidad el nuevo estilo de juego que proponemos.

Quiero ofrecer mis disculpas a todos aquellos que esperaban con ansia el lanzamiento del juego para las vacaciones de fin de año.

Star Fox Zero ofrecerá una dinámica y experiencias de juego nuevas que van mucho más allá del referente establecido por Star Fox 64. El equipo de desarrollo al completo se está entregando al máximo para que el producto final esté a la altura de vuestras expectativas. El juego no se retrasará durante mucho tiempo. Tenemos previsto lanzarlo durante el primer trimestre de 2016. Seguiremos informándoos.

Con este mensaje Shigeru Miyamoto ha informado de que uno de los títulos más esperados de WiiU, el regreso del equipo Star Fox, va a ser retrasado a 2016. Con esto, ya son dos juegos de la sobremesa de Nintendo los que se retrasan al próximo año, siguiendo a The Legend of Zelda.

Eso sí, el padre de Mario ha confirmado que el juego saldrá durante el primer trimestre de 2016, en vez del 20 de noviembre junto con Mario Tennis Ultra Smash. El principal motivo es el que llevamos hablando desde que el juego presentó su primer tráiler en el pasado E3, el estilo gráfico del juego, que decepcionó a la mayoría de los fans.

Sin embargo, no todo es malo, y es que, si hacemos memoria, cuando se anunció el retraso de Zelda U, la Gran N no tardó nada en anunciar un Nintendo Direct, de hecho, ese mismo vídeo iba a ser parte del Direct en cuestión, pero al creer que podría ser demasiado negativo, decidieron separarlo y confirmar el retraso unos días antes.

¿Qué os parece esta medida? ¿Se está pasando Nintendo demasiado retrasando títulos? ¿Otro sufrirá las mismas consecuencias? ¿Tiene Nintendo de verdad ilusión por WiiU? Sinceramente, por estos movimientos, aunque bien justificados, no dejan pensar bien a los fans…


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Por Sergio Ortuño Fernández

Graduado en Comunicación Audiovisual. Jefe de Relaciones Públicas (PR) de VidaoPantalla y creador de contenido. Guionista, doblaje, locución y presentación de radio y TV. Shergiock@gmail.com

Un comentario en «Retrasado Star Fox Zero»
  1. Enserio, que coño le pasa a nintendo?
    nos alegra la vida por un lado y de repente vuelve a cagarla por otro lado -.-
    menuda rachita lleva…

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