Análisis de Little Nightmares 3 Entre Bastidores, una luz entre la oscuridad

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Análisis de Little Nightmares 3 Entre Bastidores, una luz entre la oscuridad

Little Nightmares ha pasado por un último año algo agitado. Tras una sobresaliente segunda entrega principal, las expectativas por el futuro estaban en lo más alto. Bandai Namco ha presentado multitud de proyectos: cómics, una audioserie, un cortometraje en stop-motion, merchandising… Y sobre todo, videojuegos.

Cuando se anunció la tercera entrega hubo algo de preocupación ya que esta sería una historia completamente nueva sin Six, la protagonista de los primeros juegos, y además incluiría un modo multijugador. Tras su lanzamiento, Little Nightmares 3 cumplió con lo esperado, sin embargo, se notaba bastante el cambio de estudio, de Tarsier Studios a Supermassive Games.

No era un mal videojuego ni una mala entrega, pero sí es cierto que no logró superar las expectativas de su predecesor. Entre medias, tuvimos el lanzamiento del spin off Little Nightmares VR: Altered Echoes, que nos llevaría al terrorífico universo en la piel de Dark Six, en realidad virtual, y siendo un “mientras tanto” de un suceso en Little Nightmares 2.

Análisis de Little Nightmares 3 Entre Bastidores, una luz entre la oscuridad

Ahora, mediante el pase de expansión Los secretos de la espiral, se estrena Entre Bastidores (The Backstage), el primer DLC de dos anunciados. Y nuestro veredicto final es que así es como tienen que ser los juegos de la saga. Ha sido una enorme sorpresa y una experiencia que puede satisfacer los malos sabores de boca que pudiese dejar el juego base.

Controlaremos a Low o a un nuevo personaje, Dime, que tiene un interesante poder para poder hacer destellos que detengan a los enemigos así como para encontrar pistas. Es una expansión cortita, puede durar una hora y media perfectamente, y cuenta con diez coleccionables para encontrar.

La narrativa, como era de esperar, cumple con todo lo esperado, con situaciones que nos hacen imaginar qué está pasando y un final que da para muchísimas teorías, marca de la casa. A nivel jugable se deshace del arco y la llave inglesa y nos ofrece una experiencia más similar al segundo juego que al tercero.

Análisis de Little Nightmares 3 Entre Bastidores, una luz entre la oscuridad

Una pequeña pega que tiene este DLC es que es bastante fácil, no hay apenas ningún desafío, y el único con el que nos hemos encontrado es más bien paciencia hasta que la Titiritera, la jefa, empiece a usar máquinas de coser para movernos sin que el ruido de nuestras pisadas sea detectado.

Al contrario que el DLC de El niño del primer título, aquí tendremos que pensar seriamente qué tenemos que hacer y cómo hacerlo. El combate también se ha simplificado, y es más fácil morir por no haber visto al enemigo y reaccionar a tiempo que por la propia estrategia del mismo. En esencia, es una expansión bastante fácil que sirve de excusa para volver a jugar el título.

A nivel personal, me ha gustado mucho el hecho de que apenas he recordado mi experiencia con Little Nightmares 3, sino más bien a la de Little Nightmares 2. Lo he jugado en solitario, y la IA de Low no ha dado ningún problema. De hecho, si el juego fuese exclusivo de un solo jugador, Low podría haber aparecido en la recta final y no se habría notado ningún cambio.

Análisis de Little Nightmares 3 Entre Bastidores, una luz entre la oscuridad

El segundo personaje no pinta mucho en este DLC, solo sirve a modo de llave para abrir puertas saltando al mango o para abrir compuertas del suelo. A diferencia de Six en el segundo juego, apenas interactúa con el entorno, y sobre la inclusión de Dime… Bueno, una vez más, esta saga va de hacer teorías, ¡lo dejamos ahí!

Concluyendo, Entre Bastidores me ha hecho recuperar la fe que había perdido. Es cierto que su simpleza y facilidad son un punto algo negativo, pero si toman nota como parece ser así ha sido, el segundo escenario puede hacer que se mire con otros ojos a Little Nightmares 3.

Y ojalá sea así.

Este análisis se ha realizado desde la versión de PC con una clave que ha facilitado Bandai Namco a VidaoPantalla.


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