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Xenoblade Chronicles X ya ha llegado a tierras niponas, y han sido sus jugadores quienes nos confirman detalles técnicos del título de Monolith Soft. Nos han confirmado que su resolución nativa son los 720p, pero, sin embargo, debido al enorme mundo de del juego, este solo podrá correr los 30fps.

Esto es normal al tratarse de un mundo tan enorme, que llega incluso a tener los 400 Kilómetros. Se compensa con los cortos tiempo de carga, que en la versión digital serán aún más rápidos. Por ahora desconocemos la fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles X en Occidente, pero todo apunta a que en este E3 podrían dar una fecha más exacta.

Fuente: Hobby Consolas.


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Por Sergio Ortuño Fernández

Graduado en Comunicación Audiovisual. Jefe de Relaciones Públicas (PR) de VidaoPantalla y creador de contenido. Guionista, doblaje, locución y presentación de radio y TV. Shergiock@gmail.com

Un comentario en «Xenoblade Chronicles X no correrá los 60fps»

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