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Scott Pilgrim EX, la fusión casi perfecta entre The Game y Takes Off

En noviembre de 2023 se lanzó Scott Pilgrim: Takes Off en Netflix, esta nueva serie de animación fue una graciosa fusión entre las voces de personajes provenientes de la película live action Scott Pilgrim vs. the World, pero una animación mucho más cercana a los cómics. Desgraciadamente tras una emocionante temporada en donde Scott y compañía peleaban con su futuro, la serie fue cancelada por la plataforma por Netflix. En 2025, dos años después de la cancelación de la serie animada, se anunció Scott Pilgrim EX, el juego del que vamos a hablar hoy, disponible para básicamente todas las plataformas.

Una historia original, del creador original y el showrunner

Este juego es una secuela espiritual que fusiona elementos de ambos Scott Pilgrim vs. The World: The Game, juego que se lanzó junto a la película live action y que aunque seguía la misma historia de la película, estaba mucho más inspirado en los cómics originales y el ya mencionado Scott Pilgrim: Takes Off, del cual absorbe diseños y muchos de los elementos gracias a la implicación de uno de sus showrunners BenDavid Grabinski. La historia está escrita por Bryan Lee O’Malley, creador de Scott Pilgrim.

La historia comienza cuando una vez más Toronto, Canadá, entra en caos y es que durante un ensayo de Sex Bob-omb una versión de Metal de Scott le ataca y se lleva a todos los demás por una grieta dimensional. Scott, Ramona y el equipo se lanzan por las grietas a descubrir una conspiración que proviene del futuro, pero que les llevará por las diferentes eras del mundo con la comedía clásica de Scott Pilgrim incluida, desde roturas de la cuarta pared a chistes malos que te harán mearte.

Scott Pilgrim EX, la fusión casi perfecta entre The Game y Takes Off

Realmente la narrativa del juego, como muchos otros juegos de este genero, es bastante superficial, pero se nota que han querido darle algo de profundidad que juegos del mismo genero como The Karate Kid: Street Rumble o Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants no tienen ni de lejos.

Esto es sin ninguna duda por Bryan Lee O’Malley liderando el guión, creador de la franquicia, además de otras caras más ocultas como BenDavid Grabinski de Takes Off siendo consultor y realmente se nota que han querido darle la misma chispa que tienen los cómics y la serie animada de Netflix y graciosamente, lo han conseguido. Aunque realmente no sea el principal focus del juego con  momentos que genuinamente te hacen preocuparte por los personajes y otros que te harán echarte unas risas.

Scott Pilgrim EX, la fusión casi perfecta entre The Game y Takes Off

Un cast lleno de personajes variados

¿Y donde está el focus del juego? Pues sin ninguna duda en su jugabilidad, para lo bueno y también para lo malo y es que el beat em up absorbe todo lo que fue genial en Scott Pilgrim vs. The World: The Game y lo evoluciona para darnos algo mucho más completo, empezando por los personajes jugables que suben de 4 a 7:

  • Scott Pilgrim: Nuestro protagonista es el personaje más equilibrado del juego, perfecto para jugadores nuevos.
  • Ramona Flowers: Nuestra reina se centra en «smashing» con muchos movimientos especiales centrados en martillazos y explosiones, es una agente del caos total, para jugadores que prefieren darle a todos los botones.
  • Lucas Lee: Un ex muy heavy que ataca fuertemente, pero a la vez es de lo más lento, más diseñado para jugadores avanzados.
  • Roxie Richter: La exnovia es una full ninja, diseñada con ataques muy específicos que una vez controles pueden ser tus favoritos. Es sin ninguna duda una de las favoritas de los jugadores, pero tiene su curva de dificultad para controlarla.
  • Matthew Patel: Este ex usa sus poderes mágicos para muchos estilos de ataques a distancia, perfecto para el jugador medio.
  • Gideon Graves: El último de los exes es uno de los personajes más interesantes de controlar debido a su mezcla de armas y tecnicismos, que lo hacen perfecto para jugadores avanzados.
  • Robot‑01: La creación de los exes tiene una mezcla perfecta de balance entre juego cercano y a distancia, perfecto para jugadores nuevos.

Realmente no hay personaje que sea aburrido de controlar, todos son de lo más interesantes y seguro que te engancharás a uno que el resto como a nosotros nos ha pasado con Ramona, encima tienes algo de personalización con una decena de skins por personaje, algunas ya desbloqueadas desde el inicio y otras que tendrás que comprar en tiendas.

La exploración de posibilidades en el centro de la jugabilidad

Hablando de tiendas, son el centro de la jugabilidad y es que tendrás 4 tipos de objetos que comprar además de skins y son muy importantes. Para empezar tendremos las comidas que puedes comer para recuperar salud y barra especial, pero que además tienen subidas temporales. extras para diversas categorías, desde fuerza a agilidad. Después tenemos la versión que nos podremos llevar de dichas comidas que son solo en algunos casos y que nos salvarán de más de una muerte.

Pero lo más importante viene sin ninguna duda con 2 elementos que podremos encontrar en las tiendas: Los accesorios y las habilidades especiales. Los accesorios por un lado nos elevarán diversas estadísticas, mientras que las habilidades especiales son exactamente lo que suenan y pueden ir de un simple cosmético como tirar fuegos artificiales o que las monedas sean verduras a cosas importantes como conseguir HP al utilizar un finisher o aumentar la barra especial tan solo derrotando enemigos y son clave en el juego, así que decidir bien lo que os ponéis.

Fuera de los personajes o como personalizarlos para vuestra jugabilidad, el juego se centra en un mundo interconectado más que niveles sueltos y es que podremos explorar todos los puntos de Toronto y las brechas de dimensionales todo lo que queramos de principio a fin y es que también hay escondidos algún que otro secreto en forma de eventos especiales una vez limpies las zonas por primera vez en la historia, e incluso escondidos en el fondo. Desde batallas de bosses hasta peleas de volleyball, normalmente estas desbloquean a la quinta clave, los assist, personajes recurrentes del universo e incluso algún cameo que te ayudan de formas especificas por un poco de barra especial.

Una jugabilidad que nos mantiene divididos

El focus del juego está en los combates, teniendo decenas y decenas de enemigos incluso en el pasillo más perdido, cosa que alguna vez incluso se hace pesado por que solo estás pasando para hacer algo de la historia y vas con la salud llena para ello y te la quitan por que se ponen en medio y realmente fuera de eso aún así estamos divididos con el sistema de combate.

Por un lado el sistema de combate es de lo más divertido, lo hemos mencionado antes, los personajes son oro de controlar, todo está diseñado para que sea una experiencia totalmente única por jugador y sí, hay enemigos donde quizá ya no debería haber en tal cantidad, pero bueno no es nada por lo que se acabe el mundo. Entonces ¿cuál es el problema? Sin ninguna duda es la curva de dificultad y la mezcla de demasiadas cosas en un mismo sitio que hace que te vuelvas un poco loco.

Vayamos un poco por partes y empecemos por lo último ¿a que me refiero con la mezcla de cosas en un mismo sitio? Por daros un ejemplo hablemos de uno de los puntos claves, comida, comida para llevar y los accesorios, hay tiendas que básicamente tienen de todos y eso estaría genial, si no estuviera todo metido dentro de la misma lista sin indicar claramente que es cada cosa fuera de un nombre que quizá te pueda dar alguna pista, es un problema pequeño, pero por el que nosotros y algunos de los compañeros con los que hemos jugado nos hemos vuelto un poco locos. Pero esto de nuevo es un problema menor, por mucho dolor de cabeza que sea como lo de los enemigos, el problema mayor del juego es la curva de dificultad, pero antes de poder meternos para ello nos tenemos que meter de lleno en otro elemento: el multijugador.

Un multijugador que nos hace vivir como Scott y sus amigos

Scott Pilgrim EX tiene ambos multijugador local y online y realmente es sin ninguna duda la mejor forma de jugarlo, unirte a un amigo o a un montón de desconocidos online y disfrutar de avanzar en la historia o simplemente derrotar enemigos básicos y explorar el mapa es de lo más divertido que hemos hecho sin ninguna duda en el juego, un saludo a todos nuestros compañeros que nos han ayudado a derrotar a los bosses más caóticos e incluso nos han llevado a descubrir algún secreto e incluso intercambiar corazones y dinero. Fueron los momentos más divertidos sin ninguna duda y es que el juego esta totalmente diseñado en mente de jugar con más de una persona con diferentes personajes, se siente como si vivieras la aventura de los cómics o Takes Off.

Una curva caótica es el mayor problema

Y ahora volvamos a lo peor del juego y es que está conectado a absolutamente todos los elementos jugables de los que hemos hablado, la curva de dificultad. El juego durante la historia tiene saltos extremos entre extremadamente difícil y simplemente fácil que realmente no sabes que esperar cada vez que te aparece un boss delante y eso pasa no solo con los bosses, sino también con las oleadas de enemigos dentro y fuera de la historia.

Realmente no sabes que esperarte en cuanto a dificultad y esto no es nada bueno y menos aún cuando entras en multijugador y te encuentras que los enemigos se multiplican, si, lo que oís, los enemigos aparecen doble cuando estás jugando multijugador y realmente creerías que con eso balancearía el juego al haber 2 jugadores o 3, pero no, por alguna razón se siente más fácil, ya que un ataque se puede cargar a muchos a la vez por haber tantos enemigos en tan poco espacio. Alguna vez que nos estábamos matando con un boss en solitario repitiendo hasta 7 veces el hilo y cuando nos cansamos simplemente activamos en online, se unió una persona y nos lo pasamos juntos pan comido. Tanto el modo un jugador como el modo multijugador están plagados de estas curvas rotas.

Un diseño que mezcla lo mejor de ambos mundos

Los gráficos no son lo importante en este juego, sino su diseño artístico y es que es una mezcla perfecta entre la base de lo que fue Scott Pilgrim vs. The World: The Game y los diseños más anime de Scott Pilgrim: Takes Off, además de ser mucho más colorido por estar basado en este anime y no en la película live action. Es visualmente precioso y realmente te quedarás empanado con algunos de los fondos y diseños de personajes.

El regreso de los reyes

La banda sonora es otro de los puntos que conectan con Scott Pilgrim vs. The World: The Game y es que sus compositores originales, Anamanaguchi, vuelven para EX con nuevos temas que se sienten frescos y retro al mismo tiempo, que destacan por su gran intensidad y emoción y que realmente sorprenden, ya que no te cansas de ellos en ningún momento.

El balance y el caos

Scott Pilgrim EX es un juego que está diseñado para ser divertido y sacarte unas risas con su guión, pero a la vez desafiarte en ciertos momentos hasta el punto de decir «joder», sea de forma intencionada o no. La jugabilidad es realmente un balance entre lo extraordinario y lo más malo, un balance que realmente demuestra el potencial del videojuego, pero a la vez que no le permite llegar a los niveles de excelencia que puede llegar. Igualmente, es una jugabilidad muy divertida, solo o especialmente con más gente, con sus 7 personajes, personalización y exploración que nos hará hasta hacer el New Game+ nada más acabar para seguir jugando, también gracias a sus excelentes diseños y banda sonora.

Es la mezcla perfecta entre un caos controlado y un caos descontrolado que es exactamente lo que más define la saga Scott Pilgrim, así que si eres fan de la saga o te gusta el genero beat em up, sin ninguna duda este juego es para ti. Además recoge lo mejor de The Game y Takes Off y lo fusiona en un solo paquete de lo más especial, así que es algo que no os podéis perder.

Lo mejor

  • La historia es divertida y realmente tiene una profundidad bastante interesante gracias a la participación del creador de Scott Pilgrim y el showrunner de Takes Off…
  • El multijugador es de lejos la mejor parte del juego, haciendo sentir al juego vivo e incluso más divertido…
  • Una jugabilidad muy divertida, solo o especialmente con más gente, con sus 7 personajes, personalización y exploración que evoluciona lo que fue Scott Pilgrim VS The World: The Game…
  • El diseño artístico bebe mucho de Scott Pilgrim VS The World: The Game, pero a la vez absorbe todo lo que fueron los diseños y coloración de Scott Pilgrim: Takes Off de una forma que las mezcla excelentemente.
  • Anamanaguchi vuelve con una banda sonora que enamora desde el primer segundo.

Lo peor

  • …pero sigue siendo bastante simple.
  • …pero la pantalla puede sobrecargarse de elementos debido a la duplicación de enemigos.
  • …pero con una curva de dificultad es cómicamente inestable, teniendo puntos demasiado difíciles y puntos demasiados fáciles.
  • Demasiadas apariciones de enemigos en mapas que deberían servir como pasillos.
  • La interfaz de las tiendas es muy confusa y a veces te hará cometer errores.

Valoración final

 8

Esta review ha sido posible gracias a un código proporcionado por Cosmover.


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