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Square Enix cierra Shinra

Shinra ha caído. Si, otra vez; en este caso, el proyecto que Square tenía en mente para el juego en la nube. Os lo resumimos rápido, lo que pretendía Square era tener los juegos en línea, sin necesidad de descarga y que conforme se necesitara se fuera descargando poco a poco un pequeño caché en nuestro PC.

Todo ventajas así que os saco una contrapartida, el proyecto ha costado demasiado dinero a la empresa y no todo el mundo podría tener esa fluidez con una conexión inferior. Y el tema del dinero…. pues han llegado a 15 millones de dólares en presupuesto necesarios para la financiación del proyecto.

Y algo hay que admitir, los que han podido probar el servicio afirman que va muchísimo mejor de lo que cabría a esperar y que incluso le veían un éxito rotundo si no fuera un producto muy avanzado para la época actual.


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