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Evolución de Resident Evil 0 desde el prototipo

En el año 2002 salió a la venta en exclusiva para GameCube Resident Evil 0, el episodio que explica los acontecimientos anteriores al primer juego de la saga. Sin embargo, este juego originalmente iba a salir para Nintendo 64.

Este cambio de consola de debe a la proximidad que había a finales de los años 90 a los 128 bits. En el vídeo podéis ver una comparativa, sin spoilers, del desarrollo del juego. Recordamos que su remasterización llegará a principios de 2016 a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.


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Por Sergio Ortuño Fernández

Graduado en Comunicación Audiovisual. Jefe de Relaciones Públicas (PR) de VidaoPantalla y creador de contenido. Guionista, doblaje, locución y presentación de radio y TV. Shergiock@gmail.com

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