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características de Code Vein

La compañía BANDAI NAMCO Entertainment Europa se ha encargado de revelar hoy mismo las nuevas características de CODE VEIN, su próxima aventura de acción. Estos materiales nos presentan a un nuevo personaje (Nicola), nuevas características (el Velo de sangre Hiedra y el código de sangre) y una nueva ubicación (la Cumbre de las Almas Gélidas).

Nicola Karnstein, hermano pequeño de Mia, está vagando por el mundo con su hermana y se ven obligados a protegerse uno al otro en las diferentes zonas. La Cumbre de las Almas Gélidas es un terrorífico paso de montaña que presenta una visibilidad limitada, cornisas estrechas, una nieve profunda y una cueva cubierta de nieve. Además, en sus profundidades habita un gigantesco enemigo blindado al que los jugadores tendrán que hacer frente. Esta imponente figura es increíblemente rápida y destrozará al jugador gracias a su excelente velocidad y a su gran dominio del escudo pesado.

¡Tendremos que recurrir a ataques especiales para sobrevivir en este juego! Los Velos de sangre son poderosos ataques que absorben la sangre y acaban enseguida con los enemigos; además, nos permiten recuperar el icor necesario para usar nuevas habilidades. El nuevo Velo de sangre Hiedra libera un ataque veloz que produce espinas que salen del suelo y perforan a los enemigos desde lejos. Otros Velos de sangre son Perros, Ogro y Aguijón; cada uno de ellos tendrá su propia potencia de ataque y su propio alcance. Podremos usar los Velos de sangre en las circunstancias adecuadas.

Los jugadores de CODE VEIN podremos personalizar las armas, el Velo de sangre y un tipo de sangre especial llamado código de sangre. Cada código de sangre tiene una habilidad especial que depende del propietario. Cuando los jugadores equipan al personaje con esta característica, obtienen la habilidad especial del propietario original de la misma. Por ejemplo, el código de sangre de explorador será útil en mazmorras, el de hambre será útil para batallas a larga distancia, el de fanático será ideal para batallas a corta distancia, etcétera.

Por último, los aficionados también podréis disfrutar de las primeras imágenes de la secuencia de animación que ha creado Ufotable, el estudio japonés que ya ha trabajado en series de televisión tales como «GOD EATER» o «Tales of Zestiria the X».

CODE VEIN se pondrá a la venta en 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC (en formato digital), del cuál podréis obtener más información visitando su página web (disponible únicamente en inglés por el momento).


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Por Txustra

Sound Horizon como forma de vida. Fan de Project Zero, Xenoblade, de la saga 'Tales of', Atelier ♥ y de todo (J)RPG en general. Hater de la vida y tóxico.

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